Warframe ตัวละคร Atlas


Codex : ยักษ์แห่งหิน เจ้าของพสุธา

นี่คือ Atlas เจ้าของความบ้าคลั่งและความแข็งแกร่ง การยกภูเขาทั้งลูกนั้นไม่ใช่เรื่องง่ายหรอกเทนโน่ แต่สำหรับ Atlas นั้นเป็นเรื่องที่ง่ายดายมาก - Lotus

ด้วยกำหมัดหินที่เย็นยะเยือกและร่างกายอันใหญ่โต Atlas ใช้หินเพื่อป้องกันและต่อสู้กับผู้ที่ต้องการท้าทายกับเขา นี่คือผู้ที่ได้รับชัยชนะอันน่าเกรงขาม บดขยี้ศัตรู และสร้างโกเลมเพื่อมาสร้างความวุ่นวายในทุกๆพื้นที่


ข้อมูลของตัวละคร

Mastery Rank: 0
Health: 100 (300 ที่ Rank 30)
Shield: 100 (300 ที่ Rank 30)
Armor: 450
Energy: 150 (225 ที่ Rank 30)
ความเร็วในการวิ่ง: 0.9

ความสามารถ

Passive (ความสามารถติดตัว)

Rubble (เศษหิน) เป็นไอเทมที่จะดรอบออกมาทุกครั้งที่ศัตรูที่เป็นหินตายหรือเมื่อ Rumblers130xDark Rumblers ตาย เศษหินนี้จะฟื้นฟูเลือดให้กับ Atlas หรือถ้าเลือด Atlas เต็มอยู่ เศษหินจะมาเพิ่มค่าเกราะเพิ่มให้เป็นช่วงเวลาหนึ่ง
• เศษหิน 1 ชิ้นจะฟื้นฟูเลือด 50 หน่วย หรือเกราะ 50 หน่วย เศษหินจะหล่นอยู่บนพื้นได้ 30 วินาทีและจะหายไป
• จำนวนเศษหินจะแสดงขึ้นให้เห็น
• เศษหินสามารถถูกดูดโดย Sentinels ได้

AtlasRubblePickup
ลักษณะของเศษหิน


1. Landslide

ระเบิดศัตรูด้วยกับกำปั้นระเบิด หากใช้กับศัตรูที่เป็นหินจะได้รับความเสียหายเพิ่มเติมอย่างมาก
Energy: 25
Key: 1
ความเสียหาย: 
100 / 200 / 300 / 350 (โจมตีครั้งที่ 1)
200 / 400 / 600 / 700 (โจมตีครั้งที่ 2)
400 / 800 / 1200 / 1400 (โจมตีครั้ง 3 ขึ้นไป)
ระยะเวลา: 1 วินาที (เวลาคอมโบ)
ระยะสกิล: 
8 / 10 / 12 / 15 เมตร (ระยะการพุ่ง)
[โจมตีครั้งที่ 1] 1.5 / 1.6 / 1.7 / 2 เมตร (ความเสียหายโดยรอบ)
[โจมตีครั้งที่ 2] 3 / 3.2 / 3.4 / 4 เมตร (ความเสียหายโดยรอบ)
[โจมตีครั้งที่ 3 ขึ้นไป] 4.5 / 4.8 / 5.1 / 6 เมตร (ความเสียหายโดยรอบ)
อื่นๆ: 50% (โบนัสเลือดและเกราะของเศษหินที่เก็บ)

2. Tectonics

สร้างกำแพงหินขึ้นมา หากกดสกิลอีกครั้งจะเป็นการผลักกำแพงออกไปข้างหน้า
Energy: 50
Key: 2
ความเสียหาย: 
5x (เกราะของกำแพง)
2850 / 3150 / 3450 / 3750 (เลือดของกำแพง)
250 / 300 / 350 / 500 (ความเสียหายจากการระเบิด)
150 / 300 / 450 / 600 (ความเสียหายจากการกระเด็นของศัตรู)
ระยะเวลา: -ไม่มี-
ระยะสกิล: 3 / 3 / 4 / 5 เมตร (ระยะการระเบิด)
อื่นๆ:  
1 / 2 / 3 / 4 วินาที (ระยะเวลาอัมตะของกำแพง)
15 เมตร (ระยะการกระเด็น
30 เมตร (ระยะการกระเด็นของศัตรูที่เป็นหิน)

3. Petrify

Atlas ฉายลำแสงทำให้ศัตรูทุกตัวกลายเป็นหิน หากฉายใส่โกเลมจะเป็นการรักษาโกเลม
Energy: 75
Key: 3
ความเสียหาย: 100% (รักษา Rumblers)
ระยะเวลา: 5 / 10 / 15 / 20 วินาที
ระยะสกิล: 10 / 11 / 12 / 14 เมตร (ระยะลำแสง)
อื่นๆ: 
+50% (ความเสียหายที่ศัตรูจะได้รับ)
1 (เศษที่จะดรอบกับศัตรูที่ตาย)

4. Rumblers

สร้างโกเลมหินที่บ้าคลั่งออกมา 2 ตัว พวกมันจะโจมตีในระยะประชิดและจะทำให้ศัตรูเป็นหินเมื่อเข้าใกล้ Atlas เมื่อ Rumblers ตายจะกลายเป็นเศษหิน
Energy: 100
Key: 4
ความเสียหาย: 
50 / 150 / 250 / 500 (เกราะ)
500 / 750 / 1000 / 1250 (Blast b ความเสียหายระเบิด)
500 / 750 / 1000 / 1200 (เลือด)
800 / 1000 / 1400 / 2000 (ความเสียหายจากการโจมตี)
200 / 250 / 350 / 500 (ความเสียหายจากการโยนหิน)
ระยะเวลา: 15 / 20 / 30 / 45 วินาที
ระยะสกิล: 
3 / 4 / 5 / 6 เมตร (ระยะก้อนหิน)
3 / 4 / 5 / 6 เมตร (Blast b ระยะระเบิด)
อื่นๆ: 
2 (จำนวนโกเลม)
10 วินาที (ระยะเวลาก้อนหิน)
1 (เศษหินที่่หล่นจากการตาย)
≤ 50 (เลือดและเกราะที่ได้รับจากเศษหิน)



Warframe Atlas หาได้จากที่ไหน?

Atlas Blueprint จะสามารถได้รับจากเควส The Jordas Precept ซึ่งจะทำให้สามารถปลดล็อกด่านบอส Jordas Golem ได้บนดาว Eris ในด่านนี้จะสามารถหาชิ้นส่วนที่เหลือได้

เพิ่มเติม Blueprint หลักสามารถซ์้อได้ที่ Cephalon Simaris ด้วยแต้ม ReputationLargeBlack 100,000 เช่นกัน

แสดงความคิดเห็น

ใหม่กว่า เก่ากว่า

ฟอร์มรายชื่อติดต่อ